Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da A3 a B4 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B4.

Il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3, e ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da G8 a F7. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a D8, mentre ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7; poi il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C5. Da H5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E8, mentre il pedone di Ratto avanza da D5 a D4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1.

Ratto avanza fino a D2 e si prende il nostro pedone.

Il re di il nostro eroe occupa G1, lasciando F1 alle spalle. Il pedone di Ratto si corona su D1 e nasce un regina ostile.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G1 a H2, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a E1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.

Ratto muove il suo re da G7 a G6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo regina da E7 a F8, mentre ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a F8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a F1.

Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da G6 a H5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H7.

Ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4. Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a E4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.

Il re di Ratto avanza da D5 a E4. Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5. il nostro eroe dà scacco con il regina su H7.

Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a G5. Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.

Il re di Ratto avanza da H4 a H5. il nostro eroe dà scacco con il regina su F5.

Ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella. Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.

Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a H4. il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 19 s
Mosse
71
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
4 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
6 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (71 mosse) è durata più del 58 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1