Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Nicolas C. sfida Ratto al piano 1.

Nicolas C. risponde con furia: il alfiere salta da C7 a B6 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, Nicolas C. dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Nicolas C. avanza il suo pedone da H2 a H4. Il pedone di Ratto piomba su H3 e strappa il pedone a Nicolas C.

Nicolas C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da G2 a H3.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di Nicolas C. su B2.

Nicolas C. si prende il pedone nemico piantandosi su B2.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, e nicolas C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

Con mano ferma, Nicolas C. conduce il pedone fino a H5, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. Nicolas C. avanza il suo pedone da H5 a H6; poi ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il pedone su H7. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5. Il pedone di Nicolas C. si corona su H8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7. Nicolas C. dà scacco con il torre su H7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Da D8, il regina di Nicolas C. costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da D6 a C5. Scacco: Nicolas C. stringe la rete portando il alfiere a A3.

Ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Nicolas C. pone il torre su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7.

Nicolas C. si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e nicolas C. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3.

Nicolas C. si prende il pedone nemico piantandosi su E6.

Il re di Ratto avanza da A7 a B7. Nicolas C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a C3.

Ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Nicolas C. pone il regina su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6, e il alfiere di Nicolas C. occupa D6, lasciando A3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a A7. Nicolas C. si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Nicolas C. cattura il cavallo su B6 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da B7 a C8. Ed è scacco matto: Nicolas C. chiude la partita su C7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
59 s
Mosse
41
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 2
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (41 mosse) è durata più del 20 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1