Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: Daniel C. sfida Lumaca al piano 2.
Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il regina di Daniel C. su C5.
La battaglia si interrompe: Daniel C. si arrende contro Lumaca.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Daniel C. si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Furtività. La trappola di Daniel C. lascia Lumaca confuso.
Lumaca colloca il pedone su F5, osservando ogni casella. Daniel C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da A2 a B3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a F2. Daniel C. si prende il cavallo nemico piantandosi su F2.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D7; poi daniel C. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D1 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D5.
Daniel C. cattura il pedone su F5 e lascia Lumaca in scacco.
Il re di Lumaca avanza da D7 a E8. Daniel C. cattura il pedone nemico: il regina salta da F5 a D5.
Lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella. Daniel C. cattura il pedone su C5 e lascia Lumaca in scacco.
Il pedone di Lumaca piomba su C5 e strappa il regina a Daniel C.
La battaglia si interrompe: Daniel C. si arrende contro Lumaca.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 34 s
- Mosse
- 14
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 9
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (14 mosse) è durata più del 7 % delle partite di questo piano.