Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno.

Ragno muove il suo pedone da B2 a A1 e abbatte il torre di il nostro eroe!

Scacco matto. Ragno sconfigge il nostro eroe a questo piano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e ragno colloca il cavallo su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Ragno avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.

Da E5 a F6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.

Il pedone di Ragno si corona su A1 e nasce un torre ostile.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E7.

Ragno colloca il pedone su G5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a C4; poi il cavallo di il nostro eroe occupa F3, lasciando G1 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da D7 a D6. Da F3 a G5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Ragno muove il suo re da D6 a E7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3. Ragno avanza fino a A3 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da G5 a E4. Il pedone di Ragno raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a B5, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa C3, lasciando E4 alle spalle.

Ragno cattura il alfiere su C1 e mette il nostro eroe in scacco.

il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C3 a D1. Il filo di Ragno cade su D1 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 25 s
Mosse
28
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
4 / 6
Materiale catturato (eroe / rivale)
6 / 14
Prima cattura
mossa 3

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 951 partite concluse (409 vittorie, 153 sconfitte, 389 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (28 mosse) è durata più del 15 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 3