Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da E5 a F6 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A3 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a C3, mentre il pedone di Ratto avanza da G4 a G3. Da C3 a A5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto cattura il pedone su F2 e mette il nostro eroe in scacco.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su F2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8. Da A5 a C7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C7 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e il re di Ratto avanza da E6 a F5. il nostro eroe avanza il suo alfiere da A5 a C3, mentre ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Ratto dà scacco con il pedone su G4.

Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6. Da C3 a E5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il cavallo su F6.

Il re di Ratto avanza da G6 a H5. il nostro eroe avanza il suo alfiere da F6 a E7, e ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa B6, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Da F4 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da F7 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a H4, mentre ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il re di Ratto avanza da G7 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G6. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D4, e il re di Ratto avanza da F5 a F4.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.

Ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a F4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da F5 a F4. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a G2, e ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. il nostro eroe dà scacco con il regina su A2.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D7. Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a B6.

Il re di Ratto avanza da D8 a C8. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.

Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.

Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a C7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, mentre il re di Ratto avanza da D6 a C7. il nostro eroe avanza il suo re da F6 a E6, e ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 57 s
Mosse
89
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (89 mosse) è durata più del 75 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1