Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su E5.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Ratto tiene il campo.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B3, e il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, mentre ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4; poi il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7. Da D4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto muove il suo pedone da A5 a B4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B4.
Il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2, e ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5. Da C3 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3. Ratto muove il suo pedone da G3 a F2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da B4 a B5. Il pedone di Ratto si corona su F1 e nasce un regina ostile.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Ratto risponde muovendo il suo regina da F1 a H1. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il regina di Ratto raggiunge C1 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Ratto tiene il campo.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 25 s
- Mosse
- 30
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Prima cattura
- mossa 4
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (30 mosse) è durata più del 12 % delle partite di questo piano.