Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo re da C8 a D8 e abbatte il alfiere di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, e subito dopo ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa B2, lasciando C1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da B2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Il re di Ratto avanza da C8 a B7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6; poi ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E8 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E3 a G5.
Il re di Ratto avanza da B7 a A8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a A7, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C7 a D8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il re di Ratto avanza da B8 a A7. Da C5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8. il nostro eroe dà scacco con il regina su A6.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il alfiere di il nostro eroe su D8.
il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A6 a H6, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6; poi il re di Ratto avanza da E8 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, mentre il regina di il nostro eroe occupa F6, lasciando H6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a E8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A4, e subito dopo il re di Ratto avanza da B7 a B8.
il nostro eroe avanza il suo regina da F6 a C6.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 22 s
- Mosse
- 57
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (57 mosse) è durata più del 40 % delle partite di questo piano.