Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su E4.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a G5.

Ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e il cavallo di il nostro eroe occupa H3, lasciando G1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da H3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6; poi il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C3, e subito dopo ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a A8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Il re di Ratto avanza da E7 a F8. il nostro eroe avanza il suo cavallo da F4 a D3; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il regina di il nostro eroe occupa H4, lasciando A4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C3 a C4.

Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B3, e subito dopo ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto dà scacco con il pedone su C4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a B2; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Il pedone di Ratto avanza da C7 a C5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da E4 a C5.

Ratto dà scacco con il pedone su C3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a B3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2; poi il re di Ratto avanza da F8 a E8.

il nostro eroe avanza il suo re da C2 a D2, e subito dopo ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da D4 a D3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D2 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da G7 a G6. il nostro eroe avanza il suo regina da H8 a C3; poi ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il torre su H1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e il regina di il nostro eroe occupa E1, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C5 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a H3; poi il re di Ratto avanza da G7 a F7.

il nostro eroe avanza il suo regina da E1 a E3, e subito dopo ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il regina di il nostro eroe occupa B8, lasciando A8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D6, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da D6 a E8; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a F5.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5; poi il re di Ratto avanza da F7 a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a D4.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6.

Da F3, il torre di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3, e subito dopo il re di Ratto avanza da F6 a E7.

il nostro eroe avanza il suo regina da B8 a C8; poi ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A6; poi il re di Ratto avanza da E7 a D7.

il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a F8, e subito dopo ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B5.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 21 s
Mosse
117
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (117 mosse) è durata più del 88 % delle partite di questo piano.

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