Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da D3 a D4 e cattura il pedone nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F7.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a H3; poi ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il cavallo di il nostro eroe occupa F4, lasciando H3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F4 a D3.

Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D2 a C3.

Il pedone di Ratto avanza da E5 a E4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa F4, lasciando D3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da F4 a G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a H8, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a E7.

Da G6, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.

Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Il pedone di Ratto avanza da D5 a D4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.

Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B4.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da B4 a A4.

Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il re di Ratto avanza da C8 a D8. il nostro eroe avanza il suo regina da A4 a B5; poi ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 49 s
Mosse
47
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (47 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1