Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da D3 a D4 e cattura il pedone nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F7.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a H3; poi ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il cavallo di il nostro eroe occupa F4, lasciando H3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F4 a D3.
Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D2 a C3.
Il pedone di Ratto avanza da E5 a E4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa F4, lasciando D3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da F4 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a H8, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a E7.
Da G6, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.
Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Il pedone di Ratto avanza da D5 a D4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.
Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B4.
Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da B4 a A4.
Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Il re di Ratto avanza da C8 a D8. il nostro eroe avanza il suo regina da A4 a B5; poi ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 49 s
- Mosse
- 47
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (47 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.