Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G4.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3, e il re di Ratto avanza da E7 a E8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, mentre ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Da D1 a D5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A5 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a H4, mentre il re di Ratto avanza da E7 a F6. il nostro eroe avanza il suo torre da H4 a H8, e ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A8. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C2, e subito dopo il torre di il nostro eroe occupa A4, lasciando A8 alle spalle.

Il pedone di Ratto si corona su C1 e nasce un regina ostile.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E5, e il re di Ratto avanza da G7 a F6.

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Il regina di Ratto raggiunge H4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Scacco di Ratto: il regina si pianta su H3.

Il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E3 alle spalle. Ratto dà scacco con il regina su G4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a C5. Ratto muove il suo regina da G4 a E6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D8. Scacco di Ratto: il regina si pianta su E3.

il nostro eroe avanza il suo re da C5 a B5. Ratto dà scacco con il regina su G5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a G1, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B7, lasciando A6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a F5. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.

Ratto dà scacco con il regina su H2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C8, e il regina di Ratto avanza da H2 a E2. il nostro eroe avanza il suo torre da A4 a A8, mentre ratto colloca il regina su F1, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B8. Ratto dà scacco con il regina su C4.

Il re di il nostro eroe occupa B7, lasciando C8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da C4 a D3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.

Scacco di Ratto: il regina si pianta su B1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C8. Ratto dà scacco con il regina su C2.

il nostro eroe avanza il suo re da C8 a D7. Il regina di Ratto raggiunge D2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E8. Scacco di Ratto: il regina si pianta su E1.

Il re di il nostro eroe occupa F8, lasciando E8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da E1 a D1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.

Il regina di Ratto raggiunge D6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G8, e il regina di Ratto avanza da D6 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da G8 a H8, mentre ratto colloca il regina su C8, osservando ogni casella.

Da B8 a C8, il torre di il nostro eroe inghiotte il regina di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5; poi il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da F5 a E5. il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.

Ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa F7, lasciando B3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a E4. Prendendo il pedone su G6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B1, e il re di Ratto avanza da E5 a D5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3, mentre ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5; poi il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a D4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, mentre il re di Ratto avanza da E3 a E2.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su D2, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa A4, lasciando A8 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E2 a F2. Da H4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C2.

Il re di Ratto avanza da G2 a G1. il nostro eroe dà scacco con il regina su D1.

Ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G4.

Ratto avanza fino a G4 e si prende il nostro regina.

il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E1 a H1, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G8, mentre il re di Ratto avanza da F4 a G3.

il nostro eroe avanza il suo regina da H1 a H8, e ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H2. Da C2, il torre di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da H2 a H3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da D8 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D4, e il re di Ratto avanza da G3 a H3. il nostro eroe avanza il suo cavallo da D4 a F5, mentre ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4; poi il torre di il nostro eroe occupa F2, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H4 a G5.

Da G2, il torre di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a F5.

Il re di Ratto avanza da H4 a H5. il nostro eroe avanza il suo re da G8 a H7.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 30 s
Mosse
141
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
16 / 10
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (141 mosse) è durata più del 94 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1