Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su C2.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, e subito dopo ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e subito dopo il re di Ratto avanza da F8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5; poi ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su E6.

Il re di Ratto piomba su E6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5.

Il pedone di Ratto raggiunge D2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E1 a D2.

Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a E3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, mentre il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando D4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C5 a B6.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D5.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C6 a B6.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4; poi il re di Ratto avanza da F5 a F6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6, e subito dopo il re di Ratto avanza da F6 a G6. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a C5; poi ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Il pedone di Ratto piomba su H3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a D5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a H2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4.

Su H1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.

il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F3, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F2. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F2.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F5; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7; poi il re di Ratto avanza da F8 a F7.

il nostro eroe avanza il suo re da D7 a D8, e subito dopo ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando E7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a F6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a E7.

il nostro eroe avanza il suo re da G7 a G6; poi ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, e il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a C7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E7; poi il re di Ratto avanza da C8 a B7.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a A6.

Ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B5 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e subito dopo il re di Ratto avanza da B4 a A3. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a E6; poi ratto colloca il re su B4, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B3. il nostro eroe dà scacco con il regina su D5.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A4.

il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D5 a C5, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C2.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su C2.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il re su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C2, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C2 a B3.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C3. Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da C3 a C4. il nostro eroe avanza il suo regina da G7 a G8; poi ratto colloca il re su B3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C4, e il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando E6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C4 a B3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4. il nostro eroe dà scacco con il regina su E4.

Il re di Ratto avanza da C4 a C3. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D5, e subito dopo ratto colloca il re su B2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C3, mentre il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C3 a D2. Da G2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H1.

Il re di Ratto avanza da E1 a F2. il nostro eroe dà scacco con il regina su H4.

Ratto colloca il re su F1, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2, e il regina di il nostro eroe occupa E1, lasciando H4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a H2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4; poi il re di Ratto avanza da H3 a G2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E2.

Ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H3.

Da F3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da H3 a H2, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F3 a F1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A6, e subito dopo il re di Ratto avanza da G3 a H3. Da H6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F1, e il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F1 a E2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D2.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E1.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E1.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
7 min 1 s
Mosse
182
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 8
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 24
Prima cattura
mossa 3

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (182 mosse) è durata più del 99 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1