Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da D4 a E5 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da D4 a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Il pedone di Ratto avanza da G4 a G3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a G3.

Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Ratto risponde muovendo il suo re da A5 a A6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da B6 a B7. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a G7; poi ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3. il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C4; poi il re di Ratto avanza da E8 a F8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da G7 a H7. il nostro eroe avanza il suo regina da E8 a E6; poi ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7; poi il re di Ratto avanza da H7 a G7. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a B8, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Matto. Il regina di il nostro eroe su A7 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 25 s
Mosse
67
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 1
Prima cattura
mossa 3

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (67 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1