Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da C7 a B7 e cattura il cavallo nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4.
Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un alfiere ostile.
Il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, mentre il pedone di Ratto avanza da A4 a A3.
Da F3 a E4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto.
Ratto colloca il cavallo su C8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e il cavallo di Ratto avanza da C8 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, mentre ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Da F3 a G3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D6 a F5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.
Il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a G5, e ratto colloca il cavallo su B7, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su G7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B7 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4.
Ratto avanza fino a E6 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il cavallo di Ratto avanza da E6 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da G6 a F5, mentre ratto colloca il cavallo su B7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A5.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E7.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A5 a B7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Il re di Ratto avanza da F7 a E8. Da C7 a B7, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Ratto avanza fino a G7 e si prende il nostro pedone.
Da C6 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D3 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D5, e il re di Ratto avanza da F7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da D5 a D6, mentre ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7; poi il pedone di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.
Il re di Ratto avanza da G6 a H7. Da H6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 59 s
- Mosse
- 75
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 12 / 3
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (75 mosse) è durata più del 62 % delle partite di questo piano.