Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Ratto muove il suo cavallo da D7 a C5 e abbatte il alfiere di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe cattura il pedone su E7 e lascia Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da E7 a C5.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il alfiere di il nostro eroe su C5.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il cavallo di Ratto avanza da C5 a B3.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D1, e subito dopo ratto colloca il cavallo su C1, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da D1 a C1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, mentre il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando C1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, e subito dopo il re di Ratto avanza da D7 a D6.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B4 a A4.

Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C5, e il re di il nostro eroe occupa A4, lasciando A5 alle spalle.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a A3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3; poi il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.

il nostro eroe avanza il suo re da B3 a A4, e subito dopo ratto colloca il re su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C4, mentre il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C4 a B4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a C2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2, e subito dopo il re di Ratto avanza da C4 a D3.

il nostro eroe avanza il suo re da B2 a C1; poi ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C4, e il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C4 a B4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5; poi il re di Ratto avanza da C4 a B3.

il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D5, e subito dopo ratto colloca il re su B4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C4, mentre il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C4 a D4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6, e subito dopo il re di Ratto avanza da C4 a D4.

il nostro eroe avanza il suo re da D6 a C6; poi ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E3, e il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E3 a E2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3; poi il re di Ratto avanza da F3 a F2.

il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E4. Il re di Ratto piomba su G3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4, mentre il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H4 a H3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Il re di Ratto avanza da H2 a G1. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G4 a G5.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 41 s
Mosse
85
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 5
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (85 mosse) è durata più del 71 % delle partite di questo piano.

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