Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da A5 a A4 e cattura il torre nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Il re di Ratto avanza da E8 a F7. Da A3 a C5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F7.
Prendendo il pedone su G6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F6, e il pedone di Ratto avanza da D5 a D4.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.
Ratto colloca il pedone su A3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5; poi il alfiere di il nostro eroe occupa E5, lasciando C3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8. Da E5 a C7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7. Ratto avanza fino a G7 e si prende il nostro pedone.
Da E5, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5.
il nostro eroe dà scacco con il alfiere su F4.
Ratto muove il suo re da G5 a G4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F4 a H2, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a G1, e il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, mentre ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4; poi il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a E4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4. Da G3, il re di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da D4 a D3. il nostro eroe avanza il suo re da G3 a F3, e ratto colloca il re su C2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B1, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa H2, lasciando G1 alle spalle.
Ratto muove il suo re da B1 a A2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da H2 a B8, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E5, e il re di Ratto avanza da B3 a C2.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da E5 a F4, mentre ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C1.
Ratto muove il suo re da C2 a C1 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2. Il pedone di Ratto si corona su C1 e nasce un torre ostile.
il nostro eroe avanza il suo re da D2 a D3. Scacco di Ratto: il torre si pianta su C3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Ratto dà scacco con il torre su C2.
Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D2 alle spalle. Il torre di Ratto raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E2. Scacco di Ratto: il torre si pianta su C2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e il torre di Ratto avanza da C2 a C7. il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E2, mentre ratto colloca il torre su A7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Scacco di Ratto: il torre si pianta su D7.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D3 alle spalle. Ratto dà scacco con il torre su E7.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D2. Il torre di Ratto raggiunge D7 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1. Scacco di Ratto: il torre si pianta su E7.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1. Ratto dà scacco con il torre su D7.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a G7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle.
Scacco di Ratto: il torre si pianta su G2.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3. Ratto dà scacco con il torre su G3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4. Il torre di Ratto raggiunge G4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da D4 a D3, mentre ratto colloca il pedone su A2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a G5; poi il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando D2 alle spalle. Il torre di Ratto raggiunge G1 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a D2. Scacco di Ratto: il torre si pianta su G2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, mentre il torre di Ratto avanza da G2 a G1. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a C4.
Il torre di Ratto raggiunge G4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Scacco di Ratto: il torre si pianta su G3.
Il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D3 alle spalle. Ratto dà scacco con il torre su G4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a C5, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a G2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4.
Scacco di Ratto: il torre si pianta su G4.
il nostro eroe avanza il suo re da B4 a A5. Ratto dà scacco con il torre su A4.
Da A5 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C1; poi il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C1 a B1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a A4.
Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un torre ostile.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, mentre il re di Ratto avanza da B1 a B2. il nostro eroe avanza il suo re da B4 a C4, e ratto colloca il torre su A3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C1, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando B5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C1 a B2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6, e il torre di Ratto avanza da A3 a A5. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a C7, mentre ratto colloca il torre su A2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4; poi il re di il nostro eroe occupa C8, lasciando D8 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo torre da A2 a A3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C8 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a D3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6, mentre il torre di Ratto avanza da D3 a H3. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a B5, e ratto colloca il torre su A3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a H3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo torre da H3 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, e il torre di Ratto avanza da G7 a G4. il nostro eroe avanza il suo re da B3 a B4, mentre ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4; poi il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando C4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo torre da G4 a G3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6, mentre il re di Ratto avanza da G5 a G4. il nostro eroe avanza il suo re da E6 a F6, e ratto colloca il torre su G2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a A2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando E5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo torre da A2 a D2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, e il torre di Ratto avanza da D2 a C2. il nostro eroe avanza il suo re da F5 a G5, mentre ratto colloca il torre su E2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a F2; poi il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando F5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo torre da F2 a D2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a F6. Ratto dà scacco con il torre su D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, mentre il re di Ratto avanza da F3 a F2. il nostro eroe avanza il suo re da F5 a F4, e ratto colloca il re su E1, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D1, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo torre da D6 a G6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e il torre di Ratto avanza da G5 a A5. il nostro eroe avanza il suo re da F2 a F3, mentre ratto colloca il torre su A4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C1; poi il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo torre da A4 a A3.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 47 s
- Mosse
- 222
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 6
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (222 mosse) è durata più del 100 % delle partite di questo piano.