Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Pipistrello al piano 4.
Il pedone di il nostro eroe atterra su E4 e sconfigge il pedone di Pipistrello!
il nostro eroe cade sotto il matto di Pipistrello. Il dungeon non perdona.
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La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo torre da A4 a D4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il torre a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e subito dopo il re di Pipistrello avanza da E8 a D7.
il nostro eroe avanza il suo re da D2 a D3. Il filo di Pipistrello cade su D4 ed è matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 18 s
- Mosse
- 8
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 4
Contro Pipistrello gli eroi hanno vinto il 48 % di 638 partite concluse (305 vittorie, 90 sconfitte, 243 patte). Durata media: 62 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (8 mosse) è durata più del 2 % delle partite di questo piano.