Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Ratto avanza il suo re fino a C6 e si prende il nostro regina.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5; poi ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da E6 a D7.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.
Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D7.
Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a F7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da H8 a E5.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F5; poi il re di Ratto avanza da D6 a C6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a C6.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. il nostro eroe dà scacco con il regina su G6.
Il re di Ratto avanza da B6 a B7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da F5 a C5.
Ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8.
il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B7. Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto piomba su C6 e strappa il regina a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il re di Ratto avanza da C6 a B7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da B7 a B8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D5 a C5.
Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su B5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e il regina di il nostro eroe occupa D5, lasciando B5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D5 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su B5.
Il re di Ratto avanza da B7 a A8. il nostro eroe avanza il suo regina da C5 a B6.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 48 s
- Mosse
- 75
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 10
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (75 mosse) è durata più del 62 % delle partite di questo piano.