Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Ratto avanza il suo re fino a C6 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5; poi ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da E6 a D7.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.

Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D7.

Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a F7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da H8 a E5.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F5; poi il re di Ratto avanza da D6 a C6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a C6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. il nostro eroe dà scacco con il regina su G6.

Il re di Ratto avanza da B6 a B7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da F5 a C5.

Ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8.

il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B7. Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto piomba su C6 e strappa il regina a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il re di Ratto avanza da C6 a B7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da B7 a B8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D5 a C5.

Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su B5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e il regina di il nostro eroe occupa D5, lasciando B5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D5 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su B5.

Il re di Ratto avanza da B7 a A8. il nostro eroe avanza il suo regina da C5 a B6.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 48 s
Mosse
75
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 10
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (75 mosse) è durata più del 62 % delle partite di questo piano.

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