Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Ratto muove il suo re da C7 a D8 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, mentre ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F5; poi il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, mentre il re di Ratto avanza da G8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, e ratto colloca il cavallo su F5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Ratto dà scacco con il cavallo su F3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e il cavallo di Ratto avanza da F3 a E1. il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5.

Ratto avanza fino a F5 e si prende il nostro pedone.

Da G4 a F5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4; poi il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E1 a C2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, mentre il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.

Da F5 a E6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su D7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A1 a C2.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su C2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il re di Ratto avanza da D8 a C7.

Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto avanza fino a D8 e si prende il nostro regina.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7. Ratto muove il suo re da E7 a E6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da E6 a E7. il nostro eroe avanza il suo regina da H8 a C8, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Da C6 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C5 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Da A5 a A4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da G7 a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A6.

Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5; poi il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5.

Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da F5 a F4. Da C4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a G3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, e il re di Ratto avanza da H2 a H1.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, mentre ratto colloca il re su H2, osservando ogni casella. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.

Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a H2. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su H6.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 23 s
Mosse
89
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 11
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (89 mosse) è durata più del 75 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1