Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Il re di il nostro eroe atterra su D3 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.
Il cavallo di Ratto avanza da B6 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, mentre il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G5 a G4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da E5 a D3.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da E3 a D3.
Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5; poi il re di Ratto avanza da G7 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e subito dopo ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, mentre il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4. Il re di Ratto piomba su H6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da G4 a H4. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G7.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il re di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H6 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6; poi il re di Ratto avanza da G8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3, e subito dopo ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando H6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Il re di Ratto avanza da E7 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D4; poi ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando C3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6; poi il re di Ratto avanza da A6 a B7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, e subito dopo ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, mentre il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando B3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A6.
il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. il nostro eroe cattura il pedone su C7 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da A7 a A8. il nostro eroe cattura il pedone su A5 e lascia Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Da C6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto piomba su C6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il regina di il nostro eroe occupa B4, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su B7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da D8 a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B7.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Da B7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E7, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a H8. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7.
il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.
Il re di Ratto avanza da H8 a H7. il nostro eroe avanza il suo re da F6 a F7.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 42 s
- Mosse
- 117
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (117 mosse) è durata più del 88 % delle partite di questo piano.