Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.
Il alfiere di il nostro eroe atterra su E3 e sconfigge il pedone di Ragno!
il nostro eroe cade sotto il matto di Ragno. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Il pedone di Ragno avanza da A4 a A3. il nostro eroe avanza il suo alfiere da E3 a A7, e ragno colloca il pedone su A2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C2, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Il pedone di Ragno si corona su A1 e nasce un regina ostile.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e il regina di Ragno avanza da A1 a B2. il nostro eroe avanza il suo alfiere da A7 a B6.
Il pedone di Ragno si corona su C1 e nasce un regina ostile.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Matto. Ragno chiude la rete e il nostro eroe cade su F4.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 24 s
- Mosse
- 16
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 953 partite concluse (410 vittorie, 153 sconfitte, 390 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (16 mosse) è durata più del 10 % delle partite di questo piano.