Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da B1 a A2 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, mentre il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3. Ratto muove il suo pedone da G4 a F3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il cavallo di Ratto avanza da A8 a B6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, mentre ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo cavallo da B6 a C4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, mentre il cavallo di Ratto avanza da C4 a B6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a A8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B1, e il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo re da B1 a A2, mentre ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A8 a C7. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E7.

Ratto muove il suo re da F8 a E7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, mentre il cavallo di Ratto avanza da C7 a D5. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il cavallo di Ratto raggiunge B4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B1. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A2. Da B1 a A2, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E4, e il re di Ratto avanza da E7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo regina da E4 a E3, mentre ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Da E3 a C3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il regina di il nostro eroe occupa E3, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, mentre il re di Ratto avanza da G7 a G8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, e ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E8, e il re di Ratto avanza da F6 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, mentre ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D8 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F3, mentre il re di Ratto avanza da G7 a H7. Matto. Il regina di il nostro eroe su G6 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 19 s
Mosse
85
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 3
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (85 mosse) è durata più del 71 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1