Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su D5.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Il pedone di Ratto avanza da G4 a G3. Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il re di Ratto avanza da F8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, mentre ratto colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella.
Da E4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E3.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Il re di Ratto avanza da F7 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4, e ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da A8 a A7. il nostro eroe avanza il suo regina da E8 a C8, mentre ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella.
Da B7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B5.
Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a D6. il nostro eroe dà scacco con il regina su D5.
Ratto muove il suo re da D6 a D5 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3. Ratto avanza fino a C6 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, e ratto colloca il re su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da C6 a B7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, mentre ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8; poi il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando C1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, mentre il re di Ratto avanza da B8 a A8. il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E5, e ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6. Da F6 a G6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a B6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Ratto avanza fino a C6 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H7, e il re di Ratto avanza da C6 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, mentre il re di Ratto avanza da C5 a C6. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a C8, e ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A7. Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. il nostro eroe infligge il matto finale da B7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 6 min 10 s
- Mosse
- 91
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 11
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (91 mosse) è durata più del 76 % delle partite di questo piano.