Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il torre di il nostro eroe su H5.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il alfiere di il nostro eroe occupa B2, lasciando C1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a E5.

Da B2 a E5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.

Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4, e ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5. Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il re di Ratto avanza da E8 a F7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a B1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5.

il nostro eroe dà scacco con il torre su B7.

Il re di Ratto avanza da G7 a G8. Da E4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D6, lasciando D5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D6 a D7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E3. Da F2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da G8 a H7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da D8 a F6, mentre ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella.

Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6; poi il regina di il nostro eroe occupa F8, lasciando D8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da B7 a B5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Da G5, il torre di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da G6 a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a H5.

Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Ratto avanza fino a H5 e si prende il nostro torre.

Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a G4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da F3 a G2. Matto. Il regina di il nostro eroe su D5 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 39 s
Mosse
59
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 5
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (59 mosse) è durata più del 43 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1