Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lumaca al piano 2.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da D3 a E3 e cattura il alfiere nemico.
Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Lumaca colloca il alfiere su A3, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a E4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.
Il alfiere di Lumaca piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2; poi con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e subito dopo il alfiere di Lumaca avanza da D4 a E3.
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da D3 a E3.
Lumaca colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8, e il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D3 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D8 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D3. Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3. Lumaca dà scacco con il cavallo su D5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.
Lumaca colloca il cavallo su C7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a H5, mentre il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando F4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G5 a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4. Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su H5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G4 a G3.
Lumaca colloca il cavallo su C7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D6.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da H4 a H5.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H5 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3. Il pedone di Lumaca raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.
Lumaca colloca il cavallo su B5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7, mentre il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D5 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a D8. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da C4 a B5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, e subito dopo il re di Lumaca avanza da D8 a E8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C5 a D5.
Lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E6 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D7 a E7.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 11 s
- Mosse
- 59
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 39 % di 1588 partite concluse (626 vittorie, 284 sconfitte, 678 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (59 mosse) è durata più del 49 % delle partite di questo piano.