Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su F8.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da C1 a A3.
Ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.
Il pedone di Ratto piomba su D6 e strappa il alfiere a il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4; poi il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D6 a C7.
Su A1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da F6 a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su F8.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a C3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H5 a G6.
Ratto risponde muovendo il suo regina da C3 a C1. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G7.
Il re di Ratto piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5. Ratto dà scacco con il regina su G1.
il nostro eroe avanza il suo re da F2 a F3, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F6.
Il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da G1 a H2, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4. Scacco di Ratto: il regina si pianta su G2.
il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D3. Ratto dà scacco con il regina su G6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo regina da G6 a G2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E5. Ratto dà scacco con il regina su H2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6; poi il regina di Ratto avanza da H2 a G1. il nostro eroe avanza il suo re da F6 a F7.
Scacco di Ratto: il regina si pianta su G6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F8. Ratto dà scacco con il regina su F5.
Il re di il nostro eroe occupa G8, lasciando F8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da F5 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3.
Scacco di Ratto: il regina si pianta su G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F7. Ratto dà scacco con il regina su E7.
il nostro eroe avanza il suo re da F7 a G8. Un colpo crudele: il regina di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a D3, e il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando F7 alle spalle.
Ratto dà scacco con il regina su G6.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a E5. Il regina di Ratto raggiunge G3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6; poi il re di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe avanza il suo re da F6 a F5, e subito dopo ratto colloca il regina su G2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, mentre il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F4 alle spalle.
Scacco di Ratto: il regina si pianta su E4.
il nostro eroe cattura il regina nemico: il re salta da E3 a E4.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 13 s
- Mosse
- 77
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 17 / 15
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (77 mosse) è durata più del 64 % delle partite di questo piano.