Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da F3 a G4 e cattura il pedone nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, mentre ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3. Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, mentre il re di Ratto avanza da E7 a D8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E8.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e il re di Ratto avanza da D7 a E7.

il nostro eroe dà scacco con il regina su H7.

Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Matto. Il regina di il nostro eroe su F7 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 31 s
Mosse
37
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
4 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
4 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2666 partite concluse (1134 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (37 mosse) è durata più del 16 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1