Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Ratto avanza il suo pedone fino a C4 e si prende il nostro pedone.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, mentre ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, mentre il re di Ratto avanza da F7 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4.
Ratto muove il suo pedone da G5 a F4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.
Da F3 a F4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da F6 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, mentre ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, mentre il re di Ratto avanza da E7 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7.
Ratto dà scacco con il pedone su D6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Il pedone di Ratto raggiunge E5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E7.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e il pedone di Ratto avanza da D6 a D5.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.
Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6. il nostro eroe infligge il matto finale da F6.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 47 s
- Mosse
- 47
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 2 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2666 partite concluse (1134 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (47 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.