Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su H5.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Lumaca.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su C3.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a D5. Da C2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da D5 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A3, e il pedone di Lumaca avanza da B5 a B4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B4.

Lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella. Da B4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca muove il suo pedone da B6 a C5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da F6 a H5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Lumaca muove il suo pedone da G4 a H3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, mentre il re di Lumaca avanza da D7 a E8. Da G4 a H5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lumaca.

Lumaca colloca il pedone su H2, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a F5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F1 alle spalle.

Il pedone di Lumaca si corona su H1 e nasce un alfiere ostile.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su H1.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B4, e il re di Lumaca avanza da F7 a F6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da B4 a B5, mentre lumaca colloca il pedone su F4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B6.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a E3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Lumaca risponde muovendo il suo re da F6 a G5. Prendendo il pedone su F4, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B7. Lumaca avanza fino a H5 e si prende il nostro pedone.

Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Lumaca colloca il re su G6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F6, e il re di Lumaca avanza da H4 a H3.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F6 a F7, mentre lumaca colloca il re su H4, osservando ogni casella. Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H3; poi il regina di il nostro eroe occupa F4, lasciando F8 alle spalle.

Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 33 s
Mosse
53
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
10 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
16 / 3
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (53 mosse) è durata più del 39 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 2