Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il re di il nostro eroe atterra su B3 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Ratto avanza fino a H3 e si prende il nostro pedone.
Da G2 a H3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4.
Ratto dà scacco con il cavallo su C3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Ratto muove il suo cavallo da C3 a A2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4. Ratto dà scacco con il cavallo su C1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2. Il cavallo di Ratto raggiunge B3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C3, e ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5. Da B4 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su B3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G4. Da H3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da E7 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Da F4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7; poi il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, mentre il re di Ratto avanza da E8 a E7.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8.
Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D8, e il re di Ratto avanza da B7 a A6.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 32 s
- Mosse
- 51
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2666 partite concluse (1134 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (51 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.