Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il regina di il nostro eroe atterra su B7 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Ratto colloca il cavallo su A4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, mentre il re di Ratto avanza da F8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D3 a D4. Ratto cattura il pedone su D4 e mette il nostro eroe in scacco.
Da E3 a D4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da H7 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7; poi il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando C4 alle spalle.
Ratto cattura il pedone su C5 e mette il nostro eroe in scacco.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a C4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4.
Ratto dà scacco con il cavallo su D2.
il nostro eroe avanza il suo re da C4 a C3, e ratto colloca il cavallo su F3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4.
Ratto avanza fino a G5 e si prende il nostro pedone.
Il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F8.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F7. Da C6 a C7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da C7 a B6, mentre ratto colloca il cavallo su H8, osservando ogni casella.
Da B6 a A5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da H8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, mentre il re di Ratto avanza da E7 a F7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando B5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B7. Da A8 a B7, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Il re di Ratto avanza da F7 a G6. il nostro eroe avanza il suo regina da B7 a B6, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E6 a F7.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 34 s
- Mosse
- 73
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2665 partite concluse (1133 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (73 mosse) è durata più del 60 % delle partite di questo piano.