Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su F3.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5. Ratto muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D3.
Da E2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un regina ostile.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ratto cattura il pedone su D3 e mette il nostro eroe in scacco.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D1. Scacco di Ratto: il regina si pianta su B1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, mentre il regina di Ratto avanza da B1 a B5. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3.
Ratto cattura il pedone su D3 e mette il nostro eroe in scacco.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Scacco di Ratto: il regina si pianta su B2.
Da D2 a D3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo regina da B2 a F2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a E1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4. Scacco di Ratto: il regina si pianta su G3.
il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E4. Ratto dà scacco con il regina su F3.
Da E4 a F3, il re di il nostro eroe inghiotte il regina di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5; poi il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8.
Da H5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, mentre il pedone di Ratto avanza da E5 a E4.
il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F4, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Da G7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. Da F4 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, e il re di Ratto avanza da F7 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F6, mentre ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6.
Matto. Il regina di il nostro eroe su G8 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 31 s
- Mosse
- 51
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 16 / 3
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (51 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.