Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su A5.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, mentre il re di Ratto avanza da E8 a D8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3. Ratto muove il suo pedone da G4 a F3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6. Da E2 a F3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4. Ratto muove il suo pedone da C4 a D3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D3.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Ratto muove il suo pedone da G6 a H5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su H5.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, mentre il cavallo di Ratto avanza da D5 a C3. il nostro eroe avanza il suo re da G3 a G4, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Ratto avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.
Il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e il cavallo di Ratto avanza da A2 a C3.
il nostro eroe avanza il suo re da G6 a F6, mentre ratto colloca il cavallo su A2, osservando ogni casella. Da F6 a E6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5; poi il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F5 a F6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F7, mentre il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il cavallo su A2, osservando ogni casella. Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C3.
Da D7 a C7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il cavallo di Ratto raggiunge B5 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da C7 a B6, mentre ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella. Da B6 a A5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo re da H5 a H6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il regina di il nostro eroe occupa G4, lasciando G8 alle spalle. Il cavallo di Ratto raggiunge B3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A5 a B4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A5. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su A5.
Il re di Ratto avanza da H6 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H8. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E6, e il re di Ratto avanza da H7 a G7.
Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da E8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 51 s
- Mosse
- 77
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (77 mosse) è durata più del 64 % delle partite di questo piano.