Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Il re di il nostro eroe atterra su G6 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3; poi il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D3 a D4.
Il cavallo di Ratto raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4; poi ratto colloca il cavallo su B4, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Su B1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.
Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B4 a C2. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4; poi il cavallo di Ratto avanza da B1 a A3.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A3 a C2, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D4.
Da G7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3; poi ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il re di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.
Dopo aver abbattuto il pedone su G2, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F4.
il nostro eroe avanza il suo re da H5 a G4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su G6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H8, mentre il re di il nostro eroe occupa H4, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da H8 a G6.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da H6 a G6.
Ratto colloca il cavallo su B3, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H5 a H6, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5; poi il re di Ratto avanza da H8 a G8.
il nostro eroe avanza il suo re da H5 a H6, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H5.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F6.
Il re di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a E4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H6 a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D6 a E4.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 36 s
- Mosse
- 76
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 4
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2666 partite concluse (1134 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (76 mosse) è durata più del 64 % delle partite di questo piano.