Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su H1.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
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La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2. Ratto avanza fino a G4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D3 a D4, e ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5. Da D4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su F6.
Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un torre ostile.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, e il pedone di Ratto avanza da A4 a A3. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D5.
Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo torre da B1 a G1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6, mentre il torre di Ratto avanza da G1 a G2. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Da D6 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo torre da G2 a F2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a B2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6. Scacco di Ratto: il torre si pianta su D2.
il nostro eroe avanza il suo re da D6 a C7, mentre ratto colloca il torre su B2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando D8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da B2 a B4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.
Ratto muove il suo pedone da G6 a H5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E6.
Ratto avanza fino a F6 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo re da D7 a D6. Scacco di Ratto: il torre si pianta su B6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a B1, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo torre da B1 a B3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a E3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6, e il re di Ratto avanza da F6 a F5. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a D5, mentre ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a H4.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a E8 e si prende il nostro regina.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a D7. Il torre di Ratto raggiunge D8 e minaccia il re di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su D8.
Il re di Ratto avanza da F6 a F5. il nostro eroe avanza il suo re da D8 a D7, e ratto colloca il pedone su H3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a H2, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da G7 a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.
Ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella. Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5; poi il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando D7 alle spalle. Il pedone di Ratto si corona su H1 e nasce un regina ostile.
Da H7 a H1, il regina di il nostro eroe inghiotte il regina di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Da F3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da F6 a G5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G3.
Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su H4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. il nostro eroe dà scacco con il regina su H4.
Il re di Ratto avanza da H8 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da D7 a E7, mentre ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su E5.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G8. Da G5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H5.
Il re di Ratto avanza da H7 a G8. il nostro eroe dà scacco con il regina su G6.
Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E8, lasciando E7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7.
il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da H8 a H7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.
Il re di Ratto avanza da H6 a H7. il nostro eroe avanza il suo regina da F6 a G5, e ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E7, lasciando E8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a G7.
Da G5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.
Ratto muove il suo re da H8 a G7 e abbatte il regina di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da E7 a E8, mentre ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6; poi il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, mentre il re di Ratto avanza da E6 a E5.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E7, lasciando E8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a F4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a E6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, e il re di Ratto avanza da G4 a G3.
Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su F3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E3; poi il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando F5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E3 a F3. Da H5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, mentre il re di Ratto avanza da F2 a G2.
il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F4, e ratto colloca il re su F2, osservando ogni casella. Da H4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H2.
Ratto risponde muovendo il suo re da E2 a D3. il nostro eroe dà scacco con il regina su G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E2. Da G2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da E2 a D3. il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E5, mentre ratto colloca il re su C4, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C3. Da E3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da C3 a C4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C5. il nostro eroe dà scacco con il regina su E3.
Il re di Ratto avanza da C5 a B4. Da D2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su B5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A4. il nostro eroe dà scacco con il regina su D4.
Ratto risponde muovendo il suo re da A4 a A5. Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C5, e il re di Ratto avanza da A4 a B3.
il nostro eroe dà scacco con il regina su B5.
Ratto colloca il re su C2, osservando ogni casella.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 9 min 20 s
- Mosse
- 229
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 7
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 22 / 23
- Prima cattura
- mossa 4
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2665 partite concluse (1133 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (229 mosse) è durata più del 100 % delle partite di questo piano.