Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su B2.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6.

Su A1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2. Scacco di Ratto: il regina si pianta su D4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a H8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle.

Il regina di Ratto raggiunge B2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il regina nemico: il re salta da C2 a B2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo regina da H8 a H1; poi ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H4. Il pedone di Ratto piomba su H4 e strappa il regina a il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da H4 a H3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da A4 a A5.

Il pedone di Ratto avanza da H3 a H2. il nostro eroe avanza il suo re da A5 a A4, e subito dopo ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, mentre il re di il nostro eroe occupa A2, lasciando A3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A2 a B1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da C1 a D1.

Su H1, Ratto promuove e ottiene un torre di rinforzo.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a H4, e il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.

Il pedone di Ratto raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3; poi il re di Ratto avanza da E6 a F6.

il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su H4.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, mentre il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E6 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a C4; poi ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Il pedone di Ratto raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B3 a C4.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D4 a E4.

Il re di Ratto avanza da D6 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D3, e subito dopo ratto colloca il re su B4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Ratto risponde muovendo il suo re da A4 a B5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, e subito dopo il re di Ratto avanza da B4 a A3. il nostro eroe avanza il suo re da D5 a C6; poi ratto colloca il re su B4, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 50 s
Mosse
79
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
8 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
20 / 9
Prima cattura
mossa 6

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (79 mosse) è durata più del 66 % delle partite di questo piano.

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