Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Il pedone di il nostro eroe atterra su H7 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, e il pedone di Ratto avanza da E5 a E4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6; poi il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ratto avanza fino a F3 e si prende il nostro pedone.

Da E2 a F3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Scacco di Ratto: il pedone si pianta su E3.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Il cavallo di Ratto avanza da F6 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4, e ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8. Da G4, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D3 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, e il cavallo di Ratto avanza da F8 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5, mentre ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D6. Da G6 a H7, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da C5 a D4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il pedone di Ratto avanza da D4 a D3. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.

Ratto colloca il re su C5, osservando ogni casella. Matto. Il regina di il nostro eroe su D4 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 39 s
Mosse
41
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (41 mosse) è durata più del 20 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1