Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da D4 a E5 e cattura il cavallo nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e subito dopo ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da B6 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4; poi ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3; poi il re di Ratto avanza da G7 a F6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D3 a D4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo su E5 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H4 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a G8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6; poi ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5; poi il re di Ratto avanza da H7 a G8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 28 s
- Mosse
- 43
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (43 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.