Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da D4 a E5 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e subito dopo ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da B6 a D7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4; poi ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3; poi il re di Ratto avanza da G7 a F6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D3 a D4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo su E5 e lascia Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a G8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6; poi ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5; poi il re di Ratto avanza da H7 a G8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 28 s
Mosse
43
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
4 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
6 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (43 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1