Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il regina di il nostro eroe atterra su B8 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e il re di Ratto avanza da F8 a F7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3. Ratto avanza fino a H3 e si prende il nostro pedone.
Da G2 a H3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6; poi il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a D5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, mentre il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.
Da B3 a A4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il cavallo su E7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E7 a F5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, e il cavallo di Ratto avanza da D4 a E6. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Da A8 a A3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a D7. Da C5 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8. Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da G7 a F6. Da C7 a B8, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su E5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa G5, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e il re di Ratto avanza da F7 a G7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su G6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E7.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 26 s
- Mosse
- 53
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 1
- Prima cattura
- mossa 4
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (53 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.