Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su C3.

Il filo di Lumaca chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su C3.

Lumaca avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1. Il pedone di Lumaca si corona su A1 e nasce un regina ostile.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a D5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando D1 alle spalle.

Lumaca cattura il pedone su C3 e mette il nostro eroe in scacco.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a D1. Lumaca dà scacco con il regina su F3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1. Il regina di Lumaca raggiunge H1 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su F3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G1. Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a H3; poi il re di il nostro eroe occupa H1, lasciando G1 alle spalle.

Il filo di Lumaca cade su F1 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 38 s
Mosse
18
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (18 mosse) è durata più del 8 % delle partite di questo piano.

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