Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Il regina di il nostro eroe atterra su H8 e sconfigge il regina di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto muove il suo pedone da G5 a H4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Da G3 a H4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da D8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, mentre ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5; poi il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a H7. Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, mentre il cavallo di Ratto avanza da H7 a F6.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2. Ratto cattura il pedone su E4 e mette il nostro eroe in scacco.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D3 alle spalle.
Ratto muove il suo cavallo da F6 a G4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B3, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A4, e il re di Ratto avanza da G5 a F6.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4; poi il re di il nostro eroe occupa B7, lasciando A6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da H6 a F7. Da B7 a C7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il cavallo di Ratto avanza da E5 a F3.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e ratto colloca il cavallo su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E6.
Da C7 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da E8 a E7. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a C8, mentre ratto colloca il cavallo su G5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E4; poi il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E3 a E2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7. Il pedone di Ratto si corona su E1 e nasce un regina ostile.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il cavallo su C3, osservando ogni casella. Da B7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E6. il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6. Ratto dà scacco con il regina su H1.
il nostro eroe avanza il suo re da C6 a C7, mentre ratto colloca il cavallo su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G3. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a H8 e si prende il nostro regina.
Prendendo il regina su H8, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.
Il re di Ratto avanza da F4 a E4. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.
Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a H3. Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F2.
Il re di Ratto avanza da H2 a H1. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su G3.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 55 s
- Mosse
- 93
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 19 / 12
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (93 mosse) è durata più del 77 % delle partite di questo piano.