Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da C4 a D5 e cattura il pedone nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8; poi il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, mentre il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e ratto colloca il cavallo su A6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F6.

Prendendo il pedone su G5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto avanza fino a G5 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e il cavallo di Ratto avanza da A6 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4, mentre ratto colloca il cavallo su A6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D5. Ratto muove il suo pedone da E6 a D5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A6 a B4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D7, mentre il re di Ratto avanza da G5 a H6. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G5.

Ratto muove il suo re da H6 a G5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da G5 a H4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H5.

Ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3; poi il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il cavallo di Ratto avanza da E3 a G4. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a H4. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.

Il re di Ratto avanza da H4 a G4. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C2.

Ratto colloca il cavallo su E3, osservando ogni casella. Da E4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto muove il suo re da G4 a G5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe infligge il matto finale da H4.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 31 s
Mosse
63
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
5 / 4
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (63 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1