Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da G5 a F6 e cattura il pedone nemico.

Scacco matto. Lumaca sconfigge il nostro eroe a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, mentre il pedone di Lumaca avanza da C3 a C2. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4, e lumaca colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Il pedone di Lumaca si corona su C1 e nasce un regina ostile.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F6. Da F3 a E4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Il pedone di Lumaca avanza da C4 a C3. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5. Lumaca dà scacco con il regina su D2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C2.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F6.

Il pedone di Lumaca si corona su C1 e nasce un regina ostile.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Lumaca dà scacco con il regina su D1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3. Il regina di Lumaca raggiunge G1 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da G3 a H4, e lumaca colloca il re su C7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F6 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a G6.

Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Scacco matto: Lumaca finisce il nostro eroe su H2.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
47 s
Mosse
32
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
2 / 0
Prima cattura
mossa 5

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1557 partite concluse (619 vittorie, 278 sconfitte, 660 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (32 mosse) è durata più del 15 % delle partite di questo piano.

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