Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da G5 a F6 e cattura il pedone nemico.
Scacco matto. Lumaca sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, mentre il pedone di Lumaca avanza da C3 a C2. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4, e lumaca colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Il pedone di Lumaca si corona su C1 e nasce un regina ostile.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F6. Da F3 a E4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Il pedone di Lumaca avanza da C4 a C3. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5. Lumaca dà scacco con il regina su D2.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C2.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F6.
Il pedone di Lumaca si corona su C1 e nasce un regina ostile.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Lumaca dà scacco con il regina su D1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3. Il regina di Lumaca raggiunge G1 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da G3 a H4, e lumaca colloca il re su C7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F6 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a G6.
Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Scacco matto: Lumaca finisce il nostro eroe su H2.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 47 s
- Mosse
- 32
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Prima cattura
- mossa 5
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1557 partite concluse (619 vittorie, 278 sconfitte, 660 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (32 mosse) è durata più del 15 % delle partite di questo piano.