Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.

Il pedone di il nostro eroe atterra su B3 e sconfigge il cavallo di Lumaca!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Lumaca e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C2 a B3.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Il alfiere di Lumaca piomba su G2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su F3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.

Il re di Lumaca avanza da D7 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4; poi lumaca colloca il alfiere su H1, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7, e il pedone di il nostro eroe occupa F6, lasciando F5 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a H3; poi il alfiere di Lumaca avanza da H1 a E4. il nostro eroe avanza il suo re da F1 a F2, e subito dopo lumaca colloca il re su B7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a F5, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa G5, lasciando H3 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da F5 a G6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Dall'ombra, Pugnalata. Lumaca perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su C4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Il re di Lumaca avanza da B7 a A7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C4 a D5.

Lumaca colloca il alfiere su H5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D6, e dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a G6.

Il pedone di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle, mentre lumaca risponde muovendo il suo re da A7 a B7. Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.

Il re di Lumaca avanza da A7 a A6. il nostro eroe dà scacco con il regina su A3.

Lumaca colloca il re su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B4, mentre dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a H5.

Il pedone di il nostro eroe occupa B5, lasciando B4 alle spalle. Dall'ombra, Pugnalata. Lumaca perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Lumaca risponde muovendo il suo re da B7 a B6. il nostro eroe dà scacco con il regina su A6.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C5. Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Il re di Lumaca avanza da C5 a B4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a D2.

Lumaca colloca il re su A4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A3, mentre il regina di il nostro eroe occupa C2, lasciando C6 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da H5 a G4. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D3; poi con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a C8.

Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su B3.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 19 s
Mosse
57
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 3
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (57 mosse) è durata più del 46 % delle partite di questo piano.

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