Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su H8.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3. Ratto avanza fino a F3 e si prende il nostro pedone.
Da G2 a F3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, mentre il cavallo di Ratto avanza da D5 a E3. Da D2 a E3, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8; poi il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il re di Ratto avanza da H7 a G6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7, e ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a H8 e si prende il nostro regina.
Il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e il re di Ratto avanza da G7 a F8.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F3, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7; poi il re di il nostro eroe occupa H5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6, mentre il re di Ratto avanza da H8 a G8.
il nostro eroe avanza il suo re da H6 a G5, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. Da F5 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7, e il re di Ratto avanza da G8 a G7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Da C7 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7; poi il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G8.
Da B6 a A5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, mentre il re di Ratto avanza da G7 a F6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, e ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto muove il suo re da F6 a G6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B5, e il re di Ratto avanza da G7 a H7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da B5 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, mentre il re di Ratto avanza da H8 a H7.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E6.
Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a F4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da F3 a G3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.
Ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H3; poi il regina di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H3 a H4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, mentre il re di Ratto avanza da H3 a H4. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e ratto colloca il re su H3, osservando ogni casella.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H2, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa D8, lasciando A8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H2 a H3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D8 a D1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e il re di Ratto avanza da H2 a H3.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, mentre ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H3; poi il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H3 a H4.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, mentre il re di Ratto avanza da H3 a H2.
il nostro eroe avanza il suo re da B4 a B3, e ratto colloca il re su H3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B1, lasciando B2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H2 a H3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a A2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su H1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 48 s
- Mosse
- 141
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 11
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (141 mosse) è durata più del 94 % delle partite di questo piano.