Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Ratto avanza il suo re fino a D6 e si prende il nostro alfiere.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A3, e il re di Ratto avanza da F7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, mentre ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.

Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da G5 a F4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E5. Da C5 a D6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo cavallo da B7 a D6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Prendendo il cavallo su D6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto avanza fino a D6 e si prende il nostro alfiere.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2, e ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. Da C4, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a C6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e il re di Ratto avanza da C7 a C8. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E2, mentre ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a H2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H3, mentre il re di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe avanza il suo re da H3 a H4, e ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. Da G4 a F4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5, e il re di Ratto avanza da F6 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da H5 a H6, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.

Il re di Ratto avanza da D8 a C7. il nostro eroe avanza il suo re da E6 a D5, e ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, e il re di Ratto avanza da E7 a E8.

il nostro eroe avanza il suo re da B5 a C6, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da F7 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a C5, e ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, e il re di Ratto avanza da G7 a H7. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7; poi il regina di il nostro eroe occupa F8, lasciando A8 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C5 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.

il nostro eroe infligge il matto finale da F5.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 45 s
Mosse
101
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 5
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (101 mosse) è durata più del 82 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1