Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G4.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4. Ratto dà scacco con il cavallo su D3.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2. Ratto avanza fino a C5 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C5 a D3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6. Ratto avanza fino a E5 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Da G8 a G4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto cattura il regina su G4 e mette il nostro eroe in scacco.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su E5.
Da F4 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto cattura il pedone su G4 e mette il nostro eroe in scacco.
Il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G4 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, mentre il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, e ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a A6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.
Il re di Ratto avanza da F8 a G8. il nostro eroe avanza il suo regina da D6 a C6, mentre ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella.
Da C6 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A6. Prendendo il pedone su C4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a G7. Da C4 a A6, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, mentre il re di Ratto avanza da G8 a F7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da E7 a E8. il nostro eroe infligge il matto finale da A8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 21 s
- Mosse
- 73
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 12
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2680 partite concluse (1138 vittorie, 432 sconfitte, 1110 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (73 mosse) è durata più del 60 % delle partite di questo piano.