Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G8.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Ratto tiene il campo.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, e ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e il re di Ratto avanza da D8 a E8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5; poi il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle.
Ratto avanza fino a D4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Ratto muove il suo cavallo da E5 a G4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da D1 a D2, e ratto colloca il cavallo su E3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.
Ratto avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e il re di Ratto avanza da E8 a F7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a G8 e si prende il nostro regina.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Ratto tiene il campo.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 4 s
- Mosse
- 34
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 12
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (34 mosse) è durata più del 14 % delle partite di questo piano.