Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G8.

il nostro eroe è costretto a fuggire. Ratto tiene il campo.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, e ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e il re di Ratto avanza da D8 a E8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5; poi il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle.

Ratto avanza fino a D4 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Ratto muove il suo cavallo da E5 a G4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da D1 a D2, e ratto colloca il cavallo su E3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.

Ratto avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e il re di Ratto avanza da E8 a F7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto avanza fino a G8 e si prende il nostro regina.

il nostro eroe è costretto a fuggire. Ratto tiene il campo.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 4 s
Mosse
34
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
3 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 12
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (34 mosse) è durata più del 14 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1