Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Un colpo crudele: il regina di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E7.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5, mentre il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a G2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a H3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C4 a C3. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5; poi ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G3.
Su C1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe avanza il suo regina da G3 a F2, e subito dopo ratto colloca il regina su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E1.
Scacco di Ratto: il regina si pianta su G4.
Il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da G4 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E1 a A1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a G3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F2, e subito dopo il regina di Ratto avanza da G3 a B3.
il nostro eroe avanza il suo regina da A1 a E1. Ratto dà scacco con il regina su D3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Il regina di Ratto raggiunge G6 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da G6 a F6. il nostro eroe cattura il pedone su E7 e lascia Ratto in scacco.
Il regina di Ratto piomba su E7 e strappa il regina a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a H3; poi il regina di Ratto avanza da E7 a B4. il nostro eroe avanza il suo cavallo da H3 a G5, e subito dopo ratto colloca il regina su D6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a F8.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F8 a G6. Scacco di Ratto: il regina si pianta su F4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1, e subito dopo il regina di Ratto avanza da F4 a G4. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2; poi ratto colloca il regina su E4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando C1 alle spalle.
Ratto dà scacco con il regina su C2.
il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su C2.
Su A1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su B3.
il nostro eroe avanza il suo re da C1 a D1, e subito dopo ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.
Il cavallo di Ratto raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D4 a B3, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G6 a H8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a G6, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da G6 a F4; poi ratto colloca il pedone su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, e il cavallo di il nostro eroe occupa C1, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E7.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da B3 a D4.
Il re di Ratto avanza da E7 a D6. il nostro eroe avanza il suo cavallo da D4 a C2, e subito dopo ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su A1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa C2, lasciando A1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a C5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da C2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. il nostro eroe cattura il pedone su C4 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da B6 a B5. il nostro eroe avanza il suo cavallo da C4 a E5; poi ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 30 s
- Mosse
- 91
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 18 / 9
- Prima cattura
- mossa 5
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (91 mosse) è durata più del 76 % delle partite di questo piano.