Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno.

Il regina di il nostro eroe atterra su D8 e sconfigge il cavallo di Ragno!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ragno e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da C1 a E3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a A5; poi il alfiere di il nostro eroe occupa B6, lasciando E3 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a D7.

Da B6 a A5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1. Il cavallo di Ragno raggiunge D2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da F1 a E1, e ragno colloca il cavallo su B3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a C5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da C5 a E4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il re di Ragno avanza da E6 a D5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, mentre ragno colloca il pedone su A3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6.

Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a E4; poi il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da C5 a E6.

Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a D8. Prendendo il cavallo su D8, il nostro eroe mette Ragno in scacco.

Il re di Ragno avanza da D5 a E6. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C3 a B4, e ragno colloca il re su F5, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E7.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G6. Da B4 a A3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Ragno risponde muovendo il suo re da G6 a G5. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F3, e il re di Ragno avanza da G5 a H4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, mentre ragno colloca il re su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H6; poi il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da F5 a F4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F4.

Il re di Ragno avanza da G6 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5, e ragno colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa C6, lasciando F3 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da F7 a G7.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a F6.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F7, e il re di Ragno avanza da H7 a G7.

Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ragno colloca il re su H7, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da F7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 59 s
Mosse
61
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 957 partite concluse (412 vittorie, 153 sconfitte, 392 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 35 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (61 mosse) è durata più del 52 % delle partite di questo piano.

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