Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.
Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il cavallo di il nostro eroe su C3.
il nostro eroe cade sotto il matto di Lumaca. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a E2, e lumaca colloca il alfiere su F3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su F3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C4. Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D8. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7. Da C3 a B5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Il re di Lumaca avanza da E7 a F6. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.
Lumaca colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a E4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E5. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da B6 a B5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, mentre il pedone di Lumaca avanza da B5 a B4. il nostro eroe avanza il suo alfiere da G5 a D8.
Lumaca muove il suo pedone da B4 a C3 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.
Da C7, il alfiere di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Il pedone di Lumaca si corona su B1 e nasce un regina ostile.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su E1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4. Lumaca dà scacco con il regina su D2.
il nostro eroe avanza il suo re da D4 a E4. Il regina di Lumaca raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a A2; poi il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo regina da A2 a F2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a B2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, mentre il pedone di Lumaca avanza da C3 a C2. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a D3.
Il pedone di Lumaca si corona su C1 e nasce un regina ostile.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a D2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E4 alle spalle.
Scacco di Lumaca: il regina si pianta su C3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E4. Scacco matto: Lumaca finisce il nostro eroe su D3.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 31 s
- Mosse
- 48
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (48 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.